Turnier Details: Counter-Strike: Source [5on5]
![]() |
Spieltyp: | Double Elimination | Teams: | 3 |
| Turnierstart: | Fr, 26. Nov 2010 21:00 Uhr | Min / Max: | 4 / 8 | |
| Rundenzeit: | 60 min | |||
| Gruppe: | Winter LAN 2010 - Gruppe A | |||
| Ansprechpartner: |
-=[LCW]=-ExXtReMe
|
|||
| Mindestalter: | 16 Jahre | |||
| Status: | Turnier abgeschlossen | |||
| Preise: | 1. Platz: 5x Gold Medaille 1x Nintendo DSi - Starter Pack 11 in 1 Zubehör Set, blau 1x Nintendo DSi - Starter Pack 11 in 1 Zubehör Set, silber 1x Nintendo DS - Lite Starter Pack 1x Nintendo Wii RGB Scart Kabel 1x Logic3 AA External Battery Pack 2. Platz: 5x Silber Medaille 5x SHARKOON Lüfter leuchtend CCFL Fan 80 mm rot 3. Platz: 5x Bronze Medaille |
|||
ALLGEMEIN:
Gespielt wird immer die aktuelle Steamversion von Counter-Strike: Source im Modus 5on5.
Ein Team besteht aus exakt 5 Spielern ohne Auswechselspieler. Sollte ein Spieler, aus welchem Grund auch immer, nicht an einem Spiel teilnehmen können, ist auch ein 4on5 zulässig. Dem Gegner bleibt es allerdings freigestellt auch mit nur 4 Spielern anzutreten.
Für jede Runde wird eine "Defaultmap" aus dem Mappool gezogen. Erst wenn alle Maps gezogen wurden wird der Topf wieder aufgefüllt. Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander "Defaultmap" sein, sondern muss dann wieder in den Topf getan werden und es wird weiter gezogen.
Jedes Team muss auf jeder gespielten Map einmal T und einmal CT spielen. Dies wird zwischen den beiden Parteien durch eine Messerrunde entschieden. Gespielt wird auf 15 Runden ohne Zeitlimit. Nach der entscheidenden 16. Gewinnrunde kann der Server verlassen werden.
Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 3 Runden ohne Zeitlimit. Hierbei ist der Wert mp_startmoney auf 8.000 einzustellen. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird mit den oben genannten Einstellungen gespielt bis eine Entscheidung zustande kommt.
Sollte innerhalb der ersten drei Runden der Server abstürzen (keine einzelnen Verbindungsabbrüche von Spielern), wird die Map neu gestartet. Eine eventuell stattgefundene Messerrunde gehört nicht zu den ersten drei Runden der Begegnung. Falls der Server in einer späteren Runde abstürzt, werden die verbleibenden Runden ausgespielt und zu den vorher erspielten Runden dazugezählt, wobei mp_startmoney auf 2.000 gesetzt wird und das Team welches die letzte Runde vor Serverabsturz verloren hat einen Suizid mit dem Befehl "kill" durchführt.
Bei einem Spielerdrop ist das Spiel in der nächsten Buytime, bis zum Reconnect des Spielers vom Team des gedropten Spielers, zu pausieren. Nur dieses Team ist berechtigt die Pause wieder zu entfernen.
Es ist das ServerTool "zBlock" in der neusten Version Pflicht. Dies kann man unter http://zblock.mgamez.eu/ herunterladen.
Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten reine Buy-, Demorecord- und Adminscripts. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels, Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds, Sprites und Dateien aus den .gfc Dateien ist untersagt. Des Weiteren sind modifizierte Treiber, sowie Programme die das Spiel verändern nicht gestattet.
Sich durch Wände, Böden und Decken (auch Leveldecken) durch zu hebeln (o.ä.) ist verboten, darunter fällt entsprechend auch Skywalking. Bomben so zu legen, dass sie nicht mehr erreicht werden können ist verboten. Stellen die mit Hilfe eines Mitspielers erreichbar sind gehören nicht dazu! Das Klettern mit Hilfe von Teammates ist generell erlaubt. Verboten sind dabei Positionen, an denen Texturen, Wände oder Böden verschwinden, wenn man bestimmte Bewegungen macht.
Das Werfen von Granaten unter Wänden hindurch ist verboten. "Mapschwimmen" oder "Floating" ist verboten. Es ist NICHT erlaubt, die liegende Bombe zu bewegen (3 Runden Abzug bei Verstoß).
Beim Entschärfen der Bombe muss diese vollständig sichtbar sein. Das Entschärften durch Gegenstände oder Wände ist vollkommen untersagt. Wenn die Bombe auf einer Anhöhe oder Zug oder ähnlichem gelegt worden ist, muss der Entschärfer ebenfalls darauf steigen, sofern er die Bombe nicht sieht. Dies gilt sowohl für das teilweise Entschärfen (andefusen), als auch das komplette. Bei einem Verstoß werden der entsprechenden Partei 3 Runden abgezogen.
Der Silent-Walk per Script ist verboten. Bei Nutzung ist ein Defloss auszusprechen.
MAPPOOL:
SETTINGS:
Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt und nicht zu verändern sind!
Bei den Clientsettings sind folgende Befehle zu übernehmen. Der Rest ist frei wählbar.
Das Ändern folgender Werte ist nicht gestattet und gilt als Betrugsversuch:
Sofern es zum Einsatz des SourceTV kommt gelten folgende Einstellungen:
CHEATEN:
Jede Art des Cheatens ist verboten! Ein Spiel wird als verloren gewertet, wenn Cheats genutzt werden. Zusatzprogramme sind verboten. Ein Verstoß gegen die Regeln wird von der Turnierleitung geahndet.
Es gilt Screenshotpflicht - Screenshots sind auf Verlangen der Turnierleitung zur Verfügung zu stellen.
Gespielt wird immer die aktuelle Steamversion von Counter-Strike: Source im Modus 5on5.
Ein Team besteht aus exakt 5 Spielern ohne Auswechselspieler. Sollte ein Spieler, aus welchem Grund auch immer, nicht an einem Spiel teilnehmen können, ist auch ein 4on5 zulässig. Dem Gegner bleibt es allerdings freigestellt auch mit nur 4 Spielern anzutreten.
Für jede Runde wird eine "Defaultmap" aus dem Mappool gezogen. Erst wenn alle Maps gezogen wurden wird der Topf wieder aufgefüllt. Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander "Defaultmap" sein, sondern muss dann wieder in den Topf getan werden und es wird weiter gezogen.
Jedes Team muss auf jeder gespielten Map einmal T und einmal CT spielen. Dies wird zwischen den beiden Parteien durch eine Messerrunde entschieden. Gespielt wird auf 15 Runden ohne Zeitlimit. Nach der entscheidenden 16. Gewinnrunde kann der Server verlassen werden.
Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 3 Runden ohne Zeitlimit. Hierbei ist der Wert mp_startmoney auf 8.000 einzustellen. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird mit den oben genannten Einstellungen gespielt bis eine Entscheidung zustande kommt.
Sollte innerhalb der ersten drei Runden der Server abstürzen (keine einzelnen Verbindungsabbrüche von Spielern), wird die Map neu gestartet. Eine eventuell stattgefundene Messerrunde gehört nicht zu den ersten drei Runden der Begegnung. Falls der Server in einer späteren Runde abstürzt, werden die verbleibenden Runden ausgespielt und zu den vorher erspielten Runden dazugezählt, wobei mp_startmoney auf 2.000 gesetzt wird und das Team welches die letzte Runde vor Serverabsturz verloren hat einen Suizid mit dem Befehl "kill" durchführt.
Bei einem Spielerdrop ist das Spiel in der nächsten Buytime, bis zum Reconnect des Spielers vom Team des gedropten Spielers, zu pausieren. Nur dieses Team ist berechtigt die Pause wieder zu entfernen.
Es ist das ServerTool "zBlock" in der neusten Version Pflicht. Dies kann man unter http://zblock.mgamez.eu/ herunterladen.
Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten reine Buy-, Demorecord- und Adminscripts. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels, Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds, Sprites und Dateien aus den .gfc Dateien ist untersagt. Des Weiteren sind modifizierte Treiber, sowie Programme die das Spiel verändern nicht gestattet.
Sich durch Wände, Böden und Decken (auch Leveldecken) durch zu hebeln (o.ä.) ist verboten, darunter fällt entsprechend auch Skywalking. Bomben so zu legen, dass sie nicht mehr erreicht werden können ist verboten. Stellen die mit Hilfe eines Mitspielers erreichbar sind gehören nicht dazu! Das Klettern mit Hilfe von Teammates ist generell erlaubt. Verboten sind dabei Positionen, an denen Texturen, Wände oder Böden verschwinden, wenn man bestimmte Bewegungen macht.
Das Werfen von Granaten unter Wänden hindurch ist verboten. "Mapschwimmen" oder "Floating" ist verboten. Es ist NICHT erlaubt, die liegende Bombe zu bewegen (3 Runden Abzug bei Verstoß).
Beim Entschärfen der Bombe muss diese vollständig sichtbar sein. Das Entschärften durch Gegenstände oder Wände ist vollkommen untersagt. Wenn die Bombe auf einer Anhöhe oder Zug oder ähnlichem gelegt worden ist, muss der Entschärfer ebenfalls darauf steigen, sofern er die Bombe nicht sieht. Dies gilt sowohl für das teilweise Entschärfen (andefusen), als auch das komplette. Bei einem Verstoß werden der entsprechenden Partei 3 Runden abgezogen.
Der Silent-Walk per Script ist verboten. Bei Nutzung ist ein Defloss auszusprechen.
MAPPOOL:
- de_tuscan
- de_cbble
- de_contra
- de_dust2
- de_inferno
- de_nuke
- de_prodigy
- de_train
- de_aztec
- de_piranesi
- de_season
SETTINGS:
Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt und nicht zu verändern sind!
Bei den Clientsettings sind folgende Befehle zu übernehmen. Der Rest ist frei wählbar.
- cl_pitchspeed 225
- cl_yawspeed 210
- net_graph 0/1
- mat_dxlevel 80/81/90/95
- net_maxfilesize 16
- net_maxfragments 1280
- cl_lagcomp_errorcheck 0/1
Das Ändern folgender Werte ist nicht gestattet und gilt als Betrugsversuch:
- mat_proxy
- mat_depthbias_normal
- rate 25000 - 100000
- cl_cmdrate 66
- cl_updaterate 66
- cl_lagcompensation 1
Sofern es zum Einsatz des SourceTV kommt gelten folgende Einstellungen:
- tv_enable "1"
- tv_autorecord "1"
- tv_delay "90"
- tv_maxclients "128"
- tv_nochat "1"
- tv_relayvoice "0"
- tv_transmitall "1"
- tv_allow_camera_man "1"
- tv_delaymapchange "1"
- tv_dispatchmode "0"
- tv_name "LCW Source TV"
CHEATEN:
Jede Art des Cheatens ist verboten! Ein Spiel wird als verloren gewertet, wenn Cheats genutzt werden. Zusatzprogramme sind verboten. Ein Verstoß gegen die Regeln wird von der Turnierleitung geahndet.
Es gilt Screenshotpflicht - Screenshots sind auf Verlangen der Turnierleitung zur Verfügung zu stellen.









